Chapiteau

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Mission :

But de l’existence de l’endroit :

  • Flashback de Jéricho à propos du décès de son père sur les lieux
  • Point de pivot (central) de tous les autres niveaux
  • Avec la grande roue, consiste en l'un des deux points de repères sur le site du cirque
  • Élément visuel d'orientation
    • Indice de l'importance de cet endroit clos

Interactions souhaitées :

  • Manipulations
    • Câbles
    • Instruments de cirque
      • Ex.: trapèzes, etc.
    • Éléments techniques
      • De montage
      • Grille technique
      • Luminaires
      • Cordes
      • Poulies
  • Constamment visible et défini malgré la distance (contrairement aux alentours)
  • Possède une légère aura lumineuse ou sombre

Moment de la journée :

État d'ivresse:

  • Première entrée: État 2.2 - Visuel Sobre pour les ennemis et Visuel Ébriété pour les environnements
  • Deuxième entrée: État 4.2 - Visuel Ivresse pour les ennemis et les environnements

Caractéristiques :

  • N'a pas changé depuis le début de l'existence du crique
    • Impressionnant de l'extérieur
    • Intérieur de grandeur limitée (Voir première Image)
    • Instauration d'installations permanentes pour le faux-plafond, les estrades et le dessous de scène
  • Constamment accessible visuellement
  • Jéricho en a peur
    • Son père y est décédé
    • Flashbacks
    • Accentuation des éléments épeurants
  • Central
  • Imposant
  • Tel la colonne vertébrale du site entier

Couleurs :

  • Sombres
  • Certains spots toujours fonctionnel
    • Le joueur en allume certains lui même
    • Luminosité non-diffuse (faible propagation)

Ambiance :

  • Étouffante
  • Angoissante
  • Épeurante
  • Inconfortable
  • Présence de brume basse
  • Poussière surélevée
  • Effet comme créé par la machine à boucane

Architecture :

  • Arrangement de spectacle toujours en place
  • Grande scène centrale
  • Estrades et marches
    • En périphérie
    • N'utilisant qu'une moitié de contour de chapiteau
  • Chemin
    • Traversant le chapiteau circulaire
    • De l'entrée à la sortie opposée
  • Coulisses
    • Utilisant l'autre moitié de la périphérie du chapiteau
    • En symétrie avec les estrades
  • Énorme trou au plafond rappelant l'incendie d'autrefois
    • Dévoile le ciel

>Retour à l'environnement 3

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