Description
Le D.J. est une arme de «Mêlée» et de «Jet».
Le D.J. est un fusil plat et large : 30 cm de large.
- Mêlée : une grosse Lame de scie-ronde (40cm de diamètre) est montée à la verticale sur le côté droit du D.J. (aspect «Chainsaw»).
- Jet : des Lames de scie-ronde (15cm de diamètre) sont projetées sur une cible/un ennemi.
Une lame de scie ronde est montée au bout du canon, retenue sur le dessus par une sorte d’aiguille de tourne-disques.
Dessins au centre des lames : spirales, disques vinyles, etc.
Lieu d'acquisition : la Foire.
Comparaison avec Half Life 2 :
Similaire aux Lames de scie-ronde «attirées» et «projetées» avec le Gravity-Gun.
Les Lames «coupent» les cibles/les ennemis.
NOTE : il s'agit toutefois ici d'une «ARME DIFFÉRENTE» en ce qu'elle «tire» des Lames de scie-ronde (Mode 2) qui sont donc «contenues» dans l'arme.
Utilisations
Couper une cible/un ennemi.
Mêlée (Mode 1).
Projectile (Mode 2).
Mode 1 (Left-click)
Arme de mêlée : Lame de «scie ronde» montée sur le côté droit du D.J. : elle dépasse de 15cm en avant du canon (la 1/2 de ses 30 cm.)
Visuel «par Défaut» :
- La Lame ne tourne pas.
Visuel «Recharge» :
- Aucune (pas besoin).
Effets visuels :
- La Lame tourne et coupe quand le joueur active le Mode 1.
Munitions : nil.
Munitions total maximal : nil.
Recharge pleine : nil.
Dégâts : 45 par sec.
Portée : 1m50
Audio :
- Une aiguille sur la lame rotative fait jouer une «musique» (de cirque, mais plus absurde, du genre «sifflée»).
Mode 2 (Right-click)
Le D.J. éjecte/projète des lames de scie-rondes sur une cible/un ennemi.
Visuel «par Défaut» :
- Une Lame dépasse au 1/3 au bout du canon plat/large du D.J.
Visuel «Recharge» :
- Abaissement du réservoir cylindrique : une sorte de réservoir cylindrique est installé près du bas de l’écran, là où Jéricho doit tenir l’arme (voir image ci-dessous de «Battlefield Apocalyspe»), la pile descend quand le joueur recharge le D.J. (le joueur dispose donc d’une référence visuelle sur les munitions qui lui restent…)
Effets visuels :
- Tir : l’aiguille se soulève rapidement et la lame de scie-ronde est éjectée vers la cible en tournant rapidement sur elle-même.
Munitions total maximal : 20
Recharge pleine : 5
Vitesse de recharge : 2 sec. et demi
Portée : 30m.
Dégâts : 125
Audio :
- Tir de lames : sifflement de «disque» denté…
- La «musique» du Mode 1 peut être accélérée pour simuler que la lame tourne plus vite.
Sources d'inspiration visuelle
Notes sur l'image ci-dessous :
- Bon exemple et bonnes proportions.
- Emphase sur le chargeur où sont empilées les lames.
- Bout moins long.
- Intégrer un côté «tourne-disques» à l'arme (une grosse aiguille pour «lire» les lames).
Notes sur l'image ci-dessous :
- Exemple de motifs sur une lame de scie-ronde.
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