Grande Roue

Images | Personnages | Sons

Mission :

  • Éliminer les ennemis à distance
  • Défis avec cibles mobiles

But de l’existence de l’endroit :

  • Aider le joueur à se repérer par la grandeur (visibilité au loin)
  • Offrir un niveau en hauteur
  • Défi
    • Accrobatique
    • D'équilibre
    • De précision

Interactions souhaitées :

  • Embarquations:
    • Sauts
    • Basculent sous le poids de Jéricho
      • Tirs à distance plus difficile
    • Bris de vitres
    • Pénétration
    • Tirs sur ennemis à l'intérieur
      • À distance
      • De près (après avoir défoncé l'embarquation)
  • Structure métallique
    • Marche (malgré la rotation constante)
    • Vue sur l'ensemble du site innaccessible en format 2D

Moment de la journée :

Niveau d'ébriété :

  • Niveau 2.2 - Visuel Sobre pour les ennemis et Visuel Ébriété pour les environnements

Caractéristiques :

  • Avec le chapiteau, la grande roue consiste en l'un des deux (2) points de repères sur le site du cirque.
  • Représente, avec le chapiteau, le point de repère visuel ultime
  • S'active selon la volonté du joueur (contrôle du courant électrique par la machine sur son côté)
  • Éclaire ses alentours
    • Luminaires multicolores
    • Partiellement fonctionnels
    • Crée des jeux d'ombrages au sol (ombres en mouvement)
  • Produit une musique lorsque activée
    • Repère auditif
    • Élément stéréo intéressant pour l'expérience de jeu
  • Nommé Majesté ou Majestic
    • Nom affiché sur un panneau en son centre

Architecture :

  • Magnifique
  • Magique
  • Majestueuse
  • Semblant régner sur le site entier

Solutions possibles pour le problème de vision lointaine de la hauteur

  • La roue tourne et le joueur ne doit que progresser au niveau du sol
  • Si le joueur monte en hauteur, la vision est obstruée par :
    • Des débris, échafaudages de construction
    • Température soudainement changeante :
      • Brume et brouillard
      • Nuages et pluie
    • Vertige et alcoolémie provoquant une vision nulle (noir/blanche/floue à l'infini vers le sol/au loin)
    • Vision de l'horizon vers le désert

Retour à l'environnement 5

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