Jack-in-a-Box

Description

Ce sont des «boîtes-à-surprise» classiques, montées sur des trépieds : agissant à la manière des «tourelles mobiles» de Half Life 2.
Toutes ces tourelles sont montées sur des trépieds rotatifs pour être presque à la hauteur de jéricho.
Ces «Jacks» (des Clowns) ont deux pistolets, soit un dans chaque main (seulement pour le visuel)
Ces boîtes s'ouvrent lorsqu'elles détectent la présence de Jéricho et se mettent à tirer dessus.

Comparaison avec Half Life 2 :

Similaire aux «Tourelles mobiles» que Gordon peut déplacer pour développer une stratégie de combat.

Utilisations

Ajouter un élément «ennemi» dans un niveau.
Le joueur peut les déplacer pour développer une stratégie (genre «Keep the Fort»).

Effets

Les «Jack-in-the-Box» mitraillent sans arrêt tant que Jéricho/un NPC est situé devant eux.

Effets visuels :

  1. Tir : la trappe sur la boîte s’ouvre très rapidement et un «Jack» (clown) en sort, tirant devant lui avec un pistolet dans chaque main.

Vitesse de recharge : rapide (1 sec.)
Dégâts : 20
Portée : 20m.
Vitesse de recharge : nil.

Audio :

  1. Une petite musique de cirque prévient le joueur que «Jack» sortira bientôt de sa boîte pour tirer.
  2. Tir : rires sardoniques et coups de feu à répétition.

Sources d'inspiration visuelle

Notes sur l'image ci-dessous :

  1. Modèle classique : possibilité de le modifier et d'en changer le style.
  2. Ajouter dimension «effrayante» aux Jack-in-the-Box.
  3. Diversifier les modèles, mais en conservant un style précis (si possible, et pour que le joueur puisse toujours reconnaître les boîtes-à-surprise).
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