Les Pomcaramels

Description

Ce sont les «grenades» utilisées par Jéricho.
Les Pomcaramels sont des pommes-à-la-tire rouges luisantes.
Jéricho les manipule par un bâton de Popsicle planté droit dedans : elles collent à leur cible et explosent après un certain temps (3 sec.).
Lieu d'acquisition : dans l'Entrepôt.

Comparaison avec Half Life 2 :

Similaire aux «Grenades» : zone d'effet plus large.

Utilisations

Combat à distance, contre un groupe d'ennemis, etc.
Puzzle avec «facteur-temps» (par exemple, coller la Pomcaramel sur un élément de mécanique de Puzzle pour qu'elle explose plus loin, dans un endroit stratégique…)

Mode 1 (Left-click)

Les Pomcaramels collent à leur cible : TOUTES les cibles.

Visuel «par Défaut» :

  1. La Pomcaramel est légèrement pointée vers le centre de l'écran.
  2. Idéalement, suggérer un léger mouvement de la Pomcaramel, comme pour suivre la respiration de Jéricho.

Visuel «Recharge» :

  1. Une nouvelle Pomcaramel «apparaît» dans en bas-à droite de l'écran : on ne voit pas la main de Jéricho qui tient cette nouvelle Pomcaramel par son bâtonnet.
  2. Idéalement, suggérer un léger mouvement de la Pomcaramel, comme pour suivre la respiration de Jéricho.

Elles explosent après un certain temps : environ 3 sec.
Effet visuel : la Pomcaramel tournoie sur elle-même durant sa phase de «vol».

Munitions total maximal : 10 Pomcaramels.
Vitesse de reload : semi-lent (env. 2 sec. et demi).
Dégâts : 150
Portée : 20m.

Audio :

  1. Bruit de «colle» quand la Pomcaramel atteint sa cible.
  2. Bruit «préparatoire» juste avant que la Pomcaramel n’explose (sorte de «Tic-Tac-Tic-Tac-Boom!»).
  3. Bruit d'explosion «juteuse», avec un peu de «Splash!»

Sources d'inspiration visuelle

Notes sur l'image ci-dessous :

  1. Exemple assez parfait (et classique), mais il y a de la place pour l'imagination.
Gion_Matsuri_Ringo_Ame.jpg

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